FLUX 3 Image : générer, retoucher et placer chaque élément

Écrivez un prompt, modifiez un détail en gardant le reste, ou combinez jusqu’à 10 images de référence. Placez chaque élément avec un cadre dans le générateur ci-dessous. Cette page est un guide indépendant, pas la page officielle de Black Forest Labs.

Ce que fait FLUX 3 Image

Partir d’un prompt, modifier une partie d’une image, combiner des références ou placer un élément à un endroit précis.

Partir d’un prompt

Le prompt est la seule donnée obligatoire. Décrivez le sujet, le décor, la lumière et tout texte qui doit être lisible.

Modifier un seul détail

Nommez la partie à recolorer, remplacer, déplacer ou supprimer, et précisez que le reste de l’image ne change pas.

Combiner jusqu’à 10 références

Ajoutez jusqu’à 10 images. Dans le prompt, image 1 désigne la première image ajoutée. Indiquez ce que chacune apporte : la scène, le produit ou le visage, par exemple.

Placer un élément avec un cadre

Pour contrôler la position, ajoutez à la fin du prompt une liste d’éléments, avec un nom, une description et un cadre pour chacun. Le cadre se note haut, gauche, bas et droite sur une grille de 0 à 1000. Reprenez ce nom dans la phrase, sous la forme <nom>, pour que le cadre corresponde à cet élément. Choisissez un format d’image adapté aux cadres prévus. Les étapes ci-dessous donnent un exemple complet.

Choisir une taille, du brouillon à la 4K

Cinq tailles sont disponibles. 768sq sert aux brouillons rapides tant que le prompt évolue. 1k est la taille par défaut pour la plupart des images web et d’applications. 1.5k se situe entre cette taille par défaut et 2k. Utilisez 2k pour l’impression, les visuels d’en-tête et les recadrages qui demandent du détail. 4k est la plus grande et peut prendre plusieurs minutes. Un prompt suffit pour générer. Choisissez un format large, carré ou vertical, comme 16:9, 1:1 ou 9:16. Avec Auto, un ratio indiqué dans le prompt est prioritaire. Sinon, l’image suit la première référence, ou devient carrée sans référence.

Introduction à FLUX 3 — sortie visuelle détaillée de la famille FLUX
Comment ça marche

Comment utiliser FLUX 3 Image

Générez une nouvelle image, modifiez un détail ou placez des éléments à partir de références.

1

Sélectionner FLUX 3 Image

Ouvrez le générateur et sélectionnez-le avant d’écrire.

2

Écrire le prompt

Pour une nouvelle image, décrivez le sujet, le lieu et la lumière. Pour une retouche, dites ce qu’il faut remplacer et que tout le reste reste inchangé.

3

Ajouter des références ou des cadres

Ajoutez jusqu’à 10 images dans l’ordre où vous les citerez. La première s’appelle image 1. Pour contrôler la position, ajoutez à la fin du prompt une liste d’éléments, avec un nom, une description et un cadre pour chacun. Reprenez ce même nom dans la phrase.

Exemple de rédaction, pas un résultat testé :

A white mug <mug_1> sits on the left of a pale wooden table <table_1>.
[
  {"id": "table_1", "bbox": [500, 0, 1000, 1000], "desc": "a pale wooden table filling the lower half"},
  {"id": "mug_1", "bbox": [280, 80, 700, 380], "desc": "a white ceramic mug, seen from the side"}
]
La génération guidée par prompt commence toujours par un sujet, une action et un lieu clairs

FLUX 3 Image et FLUX.2 Pro

FLUX 3 Image est le modèle d’image fixe : prompt, retouche locale, jusqu’à 10 références et cadres de placement. La page d’accueil est le studio FLUX.2 Pro, dont le générateur actuel accepte jusqu’à 8 images de référence. L’article « Qu’est-ce que FLUX 3 ? » présente toute la famille, vidéo comprise. Ici, on reste sur l’image fixe.

Les stills batch et de marque restent utiles avant d’animer un clip FLUX 3

Questions sur FLUX 3 Image

Limite de références, tailles et lien entre ce guide et l’article sur la famille.





Commencer avec FLUX 3 Image

Écrivez un prompt, ou apportez des références et indiquez le détail à modifier.